Criterion: A Puzzle About Elegant Solutions
Criterion ay isang space optimisation puzzle na nagtatanong ng tila simpleng tanong: sa limitadong tiles at gumagalaw na color fluxes, gaano ka-elegante mo masosolusyonan ang isang sistema? Bawat level nagpapakita ng grid ng mga source at sink, at ang trabaho mo ay ikonekta ang magkaparehong kulay habang pinamamahalaan ang lakas ng flux at mga spatial na limitasyon. Ang twist dito ay hindi ang kawalan ng solusyon—ang dev mismo ay nagtitiyak ng "I swear there is a solution"—kung hindi na ang score mo ay nakabase sa gaano kaepektibo mong itinatayo iyon.
Small Grid, Big Decisions
Habang nagbubukas ang bagong mga kulay lumalago ang density ng mga network at lumalalim ang interaksyon. Maaari mong pagsamahin, i-route, at hatiin ang mga flux, pero bawat bloke sa maliit na grid ay mahalaga. Ibig sabihin, ang pagro-route ay hindi lang tungkol sa konektividad. Kailangan mong pag-isipan kung saan ilalagay ang pipes o processors para hindi mag-interfere ang mga daloy, at para hindi masara ang mga posibleng susunod na galaw. Bawat dagdag na turn o sobrang tile ay maaaring makapinsala sa final na evaluation mo.















