Treasure Goblins:潜入、掠夺、求生
Treasure Goblins 是一款混乱的多人派对抢劫游戏,围绕着一个简单却紧张的设定:哥布林热爱宝物,Crocs 看不见东西,但哥布林做的每件事都会发出声音。最多八名玩家在关卡中奔跑、绊倒、暗算,争取把闪亮的战利品扛回传送门,同时避开靠声音追踪的巨型 Crocs。
这个设定直截了当又充满趣味。你是个哥布林,迷恋闪闪发光的东西,需要把赃物带回家。真正吸引人的,是那些 Crocs。它们看不见你,却能清晰地听到你的一切。这把传统的捉迷藏玩法彻底颠倒过来,每一枚掉落的金币、每一步急促的脚步、每次笨拙的抓取都有可能把你暴露在刀口下。
Crocs 如何“看见”你
Crocs 使用回声定位和震动来定位哥布林。噪音是本作的主要感知手段,所以几乎每个动作都会有可听见的后果。奔跑、抓取、掉落、打开宝箱,甚至沉重战利品的撞击声都会在 Crocs 的雷达上留下痕迹。大意的话,会被咬成碎片,任务结束。
这一设计鼓励谨慎的站位与巧妙的误导。Crocs 致命但可预测。你可以通过悄声移动、把握时机的诱饵以及适时的破坏来欺骗它们。游戏的紧张感来自于在追求高价值战利品的大胆行动与随时可能成为“房间里最响的东西”的风险之间衡量取舍。















