Trauma Playground 让课间再次充满怀疑
你是2000年代初的一个小男孩,游乐场本该是夏天的象征。但某种不对劲的感觉笼罩着这里。妈妈叫你去吃饭,你却还想多玩一会儿滑梯。你在沙堆里挖、荡秋千、笑着,但慢慢注意到一个奇怪的事实:没有其他孩子。有人不停地把锋利物品放进玩具里,但到底是谁?
Trauma Playground 把这种逐渐蔓延的不安包装进一套紧凑的玩法循环:调查、冒险与资源管理。它更追求刻意的怀旧氛围而非廉价的惊吓,要求玩家在小小的快乐与日益增长的创伤之间做出权衡。
一个充满欢乐与怀疑的游乐场
游戏的核心既直接又令人不安。你在暑假里探索社区游乐场,上去之前要检查秋千、滑梯等设施是否安全。有些是无害的,带来纯粹的快乐;有些则藏着威胁,会增加你的创伤值。















