Compleat:围绕结构性灾难构建的 Roguelike
在 Compleat 中,你并不是单纯把船射到不动为止。你要把它拆开重构。故事发生在 2123 年,经历了漫长的殖民与战争时代后,受太空辐射与宇宙粒子影响,部分 AI 无人机已变得失控。你将掌控这些受损但可适配的 AI 舰体,在与其他弃舰和敌对飞行器的搏斗中回收零件与数据,推动你的舰船迈向所谓的 compleation。
这是一款快节奏的单人 roguelike,核心围绕质量、惯性与结构性破坏。开发者期望游戏在运动与受压时能呈现出巨型飞船应有的感觉,而不是简单的精灵式拾取射击。这一初衷渗入核心系统:每一块构件都重要,整艘船可能会开始自行折叠崩解。















