Project: Orc 让你以崛起的战争酋长之躯出战
Project: Orc 把兽人的血与骨交到你手中,问一个简单的问题:你能在战争与生存磨砺的世界中活下去、壮大氏族并夺取权力吗?这款残酷的开放世界生存 RPG 承诺从卑微战士到战争酋长的一条艰险且充满战术选择的道路,涉及狩猎、制造、聚落建设与征服。
你将面对危险地带、隐藏地宫与把你拉入部族历史的任务。驯服野兽、骑乘坐骑并招募氏族成员来扩展势力,同时打造武器与天赋以定义你的战斗风格。
一个残酷的开放世界,供你狩猎、掠夺与发掘
Project: Orc 的行动发生在被划分为多个不同区域的大型开放世界中,充满敌对部落、致命生物与古老遗迹。探索对进展至关重要。你要为食物而猎、追寻稀有材料,并深入隐藏的地宫——高风险常带来强力配方与装备作为回报。
任务更多是塑造你的旅程而非纯粹堆数字。这个世界呈现为需要征服与理解的对象,多样的环境与部族冲突让你在何时进攻、何时撤退上进行战术抉择。
建造氏族据点并扩展影响力
基地建设不仅为好看。占地、建立战争营地、修建锻造大厅与防御工事来保护你的族人免受敌方突袭。招募兽人氏族成员能带来劳动力与战力,他们可采集资源、负责生产或并肩作战。
随着聚落发展,你需管理防御与资源以挺过围攻并策划更大规模的突袭。游戏更倾向于让你打造并指挥一个有血有肉的部族中心,而不是在地图上随意散布帐篷与战利品。
打造野蛮的战斗身份
Project: Orc 的战斗被描述为野蛮且讲究时机。你通过天赋、战斗专精与技能来塑造战士,使其贴合特定战斗风格。制造也很重要——武器与盔甲不仅是数值,它们会改变你应对战斗的方式。
坐骑与被驯服的生物会改变冲突的规模。骑马冲锋或有野兽伙伴助战会改变战术,允许你进行打带跑突袭、重装冲锋或耐久的前线猛攻。力量、技巧与时机决定谁能活到最后。
生存、制作与游玩模式
生存循环推动进展。采集资源、准备食物、通过探索与击败敌人解锁制作配方。你越深入危险领域,就能发现越强力的材料与蓝图,加速氏族成长。
Project: Orc 支持单人战役与多人服务器,氏族会在其中兴衰。这意味着既有单人走上战争酋长之路,也有玩家运营的部族相互冲突的社交竞争体验。






