Project Cats & Gigs 把两只猫派去做高危佣工

Project Cats & Gigs 看起来温馨却混乱,是一款非对称合作动作冒险,玩家和朋友将拿到自由职业灭虫队的钥匙。你操控 Ava 和 Nyx,两只把冒险当早餐、把挖苦当晚餐的猫。当前的公开游玩测试包含前三个关卡,让你体验鬼屋任务、核心战斗循环和定义本作的合作解谜要素。

这是字面意义上的团队合作。游戏围绕两种截然不同的玩法构建:一只猫是慢速、重击的坦克,另一只则迅捷、机动、注重精准。开发组明确希望玩家检验这些定位的配合感受,并指出任何破坏节奏的问题。

  Project Cats & Gigs screenshot 2  

两人猫咪小队

Ava 和 Nyx 被设定成经典的脑力与力量组合,带着猫咪的态度。Ava 用来清路并承受伤害,Nyx 则在敌人之间穿梭、进入 Ava 无法到达的空间。关键在于大多数遭遇与环境谜题都需要两名玩家共同参与。沟通不是可选项,你需要协调投掷、跳跃和连段攻击才能完好无损地通过鬼屋。

游戏支持沙发同屏合作或 Remote Play,用 3D 等角投影镜头保持共享画面体验。这一设计让双方都处于可见范围并被迫彼此靠近,从而强化了同步行动与分秒必争的团队配合感。

  Project Cats & Gigs screenshot 3  

战斗、解谜与合作技巧

战斗是一个互相联动的系统,鼓励配合技能。Ava 可以把 Nyx 掷向难以接近的敌人,Nyx 也能跳到 Ava 背上以躲避危险或补上一记打击。虽然支持单人游玩,但当伙伴链式连招时,机制会进一步放大作用。Boss 与小怪对配合策略响应更好,默契的队伍能发掘创意手段来利用定位协同。

除了战斗,每个关卡都会引入需要猫咪式机智的新花样。你会砸碎被附身的高档家具、操控环境,并发现隐藏的秘密和给完美主义玩家的可选“危险工作津贴”。本次游玩测试聚焦于鬼屋及其早期机械谜题,所以在前三个关卡推进时可以期待更多新互动。

 

游玩测试详情与期待事项

这是一个来自小团队、经过数月开发后的早期诚实游玩测试。因此还会有一些毛刺。开发组提醒可能出现漏洞、占位美术、缺失音效和奇怪行为。目标是验证核心概念、微调 Ava–Nyx 的协同,并收集玩家对哪些玩法令人满意、哪些需要改进的反馈。

如果你加入测试,请重点检验战斗时机、谜题提示清晰度、镜头舒适度以及两种角色的平衡性。团队希望得到关于连招手感、谜题是否需要更好提示,以及如何在不显得限制的情况下强化合作性的建议。

语调与故事

叙事偏人物驱动且带有挖苦风格。Ava 与 Nyx 会就自己的自由职业生涯和那些荒诞合同互相调侃。整体听上去这是一款靠角色魅力让反复游玩也有趣的游戏,恶搞式的设定——把被附身的豪华家具砸个稀巴烂——也为项目带来独特辨识度。

Project Cats & Gigs 还未完成,但这次游玩测试为一款以合作为核心、有个性并富含玩法潜力的想法提供了不错的窗口。如果你喜欢非对称团队合作、紧密联动的战斗以及干涩的幽默,这款值得关注。