Pax Autocratica 让你掌控极权殖民地与战场

Pax Autocratica 将基地建设、民众管理与第一人称 roguelite 战斗融合为一体,带着一种黑色讽刺的趣味。你既是设计者也是执行者:塑造国家、通过政策改造公民,然后亲自上阵用武力扩张影响力。这是一款有关权力的游戏——从宣传和牢狱到机甲与炮击,方方面面都会涉及。

  Pax Autocratica screenshot 2  

建构政权

Pax Autocratica 的核心是带着主题感的殖民地管理。你将制定法律、主导宣传,选择是用安逸和稳定管理,还是以恐惧与监控统治。市民会有反应:他们可能感激、恐惧、忠诚,或在背后静默反抗。这些情绪并非无关紧要,因为异议不会永远沉默。

分配市民到采矿、搬运、研究和制造等关键岗位。随着你的努力,定居点会从脆弱的避难所发展成维持国家运转的工业机器,让群众忙碌并保证国家补给。资源、流动商人的贸易以及从征服领地征兵,都会推动殖民地成长。

游戏会不断抛出艰难抉择并带来明显后果。在战斗中俘获被削弱的敌人,然后在城墙内决定他们的命运:处决、洗脑,或转化为真正的信徒。用转化来补充兵力,用惩罚来威慑他人,或在绝境时把可牺牲者当作填补伤口的炮灰。每项政策、每道法令都会重塑你所掌控的社会结构。

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冲击 roguelite 战场

当你率队投入第一人称交战时,Pax Autocratica 会切换玩法节奏。远征是 roguelite 式的突袭,场景从近身突袭飞船到布满步兵、坦克与机甲的广袤战场不等。战斗在队伍战术之上叠加弹幕式投射物轨迹,精英敌人、首领和区服霸主会带来多变且逐步升级的威胁。