OmniGun - 能发射一切的原型
Kill Inc 最新作在概念和目的上都疯狂又有趣。OmniGun 围绕一把能够发射几乎任何你能想象到弹药的原型武器展开。全面量产正在一个庞大且全自动化的工厂进行,而该工厂已被认证为不太可能发生 AI 起义。
这个出发点既简单又刺激。给玩家一件可能性无限的工具,然后让物理规律来完成剩下的事。敌人会按照物理规律做出一致的反应,因此富有创意的思考和愿意尝试的玩家会像走位射击一样获得回报。
基于物理的混乱战斗
OmniGun 的战斗高度依赖反应式物理。敌人的表现不仅仅靠抽象的血条,而是会对力学和状态效果做出会随时改变遭遇的反应。
- 射中腿部可以把敌人打倒,打开新的战术选择。
- 用刀刃弹药割断肢体,改变敌人的行为。
- 让敌人变大或变小,使其变得脆弱或漂浮离开。
- 操纵重力让对手飘入环境深处。
- 用低温武器把目标冻成固体,便于一击粉碎。
这种物理性鼓励玩家用创意解决问题。一条被自动兵堵住的走廊可以变成一座实验台:把一个刺成叉子,把另一个炸上轨道,或者把一堆变成冰冻废铁后从中穿行。






