Off Axis
Off Axis 把你扔进一个看似例行的介绍,却很快炸成一团混乱。你本该参加一次简单的飞船参观,报警响起时前往最近的撤离对接舱撤离。但穿梭机却在你之外起飞了。你唯一拥有的只有一把武器、几盒弹匣,以及一股求生的绝望。
这个设定简单直接。游戏侧重于短促且高强度的交火,迫使你迅速思考如何移动和在哪里开火。重力在这里不仅是个噱头——它会主动重写每场战斗的进行方式。
值勤的第一天
在第一天就被困住的设定会立即让玩家动起来。你要穿行于飞船的走廊和舱室,清楚每个转角都可能藏着敌人或环境陷阱。这种脆弱感会不断驱动你前进。
生存靠即兴发挥。弹药有限,掩体的效果会随朝向变化,每次遭遇都奖励快速决断和精确执行。















