Modulus: Factory Automation
Modulus 把工厂的原材料和把它们变成有意义、有个性的工具交到你手中。这既是关于优化的沙盒,也是关于设计的沙盒。你可以切割、上色、压印并组装称为模块的 3D 建筑方块,然后把它们串成既是工程展示又是物流难题解法的生产线。
游戏没有敌人、没有战斗、也没有计时器。相反,它奖励耐心、反复迭代,以及看到系统按你预期平稳运行的那种宁静快乐。
模块化工程工具
Modulus 的核心是模块化。模块不是抽象的资源:你制作的每一件部件都会成为结构中可见的元素,并实时长成。工具箱手感丰富,充满创造性。你可以操作几何形状、涂漆与印章,并附加功能性组件,打造出按你设计行为运行的零件。
游戏鼓励多种解法。简单问题可以用直接的零件和路径解决;复杂目标则逼你结合逻辑、扩展策略与富有创造力的模块设计。没有唯一正确的布局。成就感来自找到与自己审美相符、优雅、高效或者纯粹好看的方案。
创造模式与不同玩法
Modulus 提供专门的创造模式,供想要无约束建造的玩家使用。完整的工具、涂漆选项、更大的模块尺寸和无限资源让你把网格当作画布。不论你是在压力测试生产回路、设计体素艺术,还是发明在常规游玩中不切实际的硬件,创造模式都移除了目标,让探索成为主导。















