Memory of Memorie : A Chill Story

Memory of Memorie : A Chill Story 的核心承诺很简单:当你坐下来工作时,你并不孤单。来自另一个世界的学徒女巫 Memorie 会坐到你身边,一边研究魔法,一边陪你学习、写作或创作。成果是一个把番茄钟与温柔叙事结合的生产力应用:专注能得到故事作为回报。

这并不是那种喧哗式的“游戏化”干扰。游戏机制围绕番茄工作法构建,专注时段本身就是进度的货币。完成足够多的时段后,Memorie 会分享她生活的片段、她的村落以及她藏着的秘密。

  Memory of Memorie : A Chill Story screenshot 2  

一款有温度的专注计时器

游戏核心是一个基于番茄钟的计时器。每完成一次专注时段,就会解锁一段故事:与 Memorie 的简短对话、关于 Elmana Village 的新设定,或是暗示更深层谜团的小事件。这种进度把你现实中的生产力直接和游戏内变化连接起来:你越专注,叙事越往前推进。