Mandate Order 将城市建造与万人战争结合在一起
Mandate Order 要你既像一位城主思考,也像统帅作战。游戏设定于春秋战国时期,融合了开放式城邦建设、深入的后勤与生产链,以及可动员上千士兵的战术战斗。最终呈现的是一个农耕周期、朝堂权术与攻城器械共同左右权力的沙盒世界。
建造——无格建城、季节性耕作与完整生产链
Mandate Order 的核心是一套无格子的建造系统,让你可以自由摆放民居、农田、作坊、军营和防御设施,不被方格限制。这样的自由度支持更自然的城市布局和定制化的生产流。木材、矿石、粮食等原材料都会被采集、加工、储存并分配,形成真正影响军备水平的工业链。
季节不仅仅是视觉效果。完整的年度生产周期决定了播种、收割以及军队调动的节奏。春耕与夏耘会影响产量与人力,因此城市规划直接关系到战役时间安排。后勤系统——从用于远程分配的货运站到加快本地运输的快递站——是维持一国运转的核心要素。
















