濒危的圣树
邪恶的 Geomancer 偷走了你那棵神圣 Evertree 的魔力,将其封入地底深处。接下来发生的并非单一英雄的传奇,而是一场群体行动。你是这片土地的看护者,指挥一群不断壮大的小型 kin,挖掘、采矿、炸开障碍,向下探索以寻找失落的精华。
于 2026 年 1 月发售并已在 Steam 上架,Kin and Quarry 将增量进展与玩家主动操作结合在一起:这是一场关于积累势能、每日更深入挖掘并慢慢修复古老力量的冒险。
白天挖掘、夜晚封闭
每次出征都会把你的 kin 投入分层的地下区域,那里布满可挖的方块和待发现的矿石。当前目标很明确:清理本层、向下推进、收集精华。
但你会面临时间压力。夜幕降临时,Geomancer 会闭合大地并封住矿井。这个倒计时为原本节奏平稳的挖掘增添了紧张感。每一秒都很重要,你的单位在敲击岩石、搜寻遗物并争取新的下潜纪录时分秒必争。
循环简单却令人满足:挖掘。升级。重复。然而每晚的重置让你不得不追求效率,保持专注。
招募矿工、掘进者、爆破手与更多角色
你的 kin 并非都一样。你可以雇用多种助力,每种在地下行动中扮演不同角色。
Fox Miners 会向不同方向开凿方块。Mole Diggers 以向下的爆发力为主。Ferret Exploders 用自身换取强力,会在复活前引爆区域。随着人口增长,你还能解锁更多专门化的职业。
管理单位本身就构成一层策略。你只能分配不超过当前人口上限的单位,而人口上限通过发现遗物获得的许可证提升。每四张许可证可增加一个最大人口槽,随着时间你能扩张地下劳动力。
这不仅仅是雇更多人,而是为当前层选择合适的组合。
遗物、矿石与博物馆
进展由发现驱动。游戏中有 20 多种矿石可供开采,每种都会长期提升你的效率。除此之外,深处还埋藏着 150 多件稀有遗物。
遗物会被自动捐赠到博物馆,并以许可证作为回报,从而提升你的人口上限。实际效果就是更多的 kin、更强的挖掘力和更深的下潜记录。
你还可以发射钻机以加速下潜。结合点击、滑动和悬停等操作来鼓励并加快工人工作,你不会只是看着数字增长,而是通过主动干预推动整个行动前进。
有操作感的增量核心
在核心玩法上,Kin and Quarry 是一款增量式采矿冒险。你不断提升产出、扩张劳动力,并深入分层地下区域。但它并不显得被动。
你可以直接用光标指挥 kin,加速他们的行动。这个手动参与的层面让体验保持活力,即便数值不断膨胀、深度愈加雄心勃勃。
凭借色彩鲜明的像素画、可爱的动物 kin,以及明确的修复 Evertree 的中心目标,这是一款关于在压力下稳步前进的游戏。Geomancer 可能在注视着你,但每天都是一次比前一天更进一步的机会。



