KAISA: Resurrection - 在夜里求生,喂养神灵
“当个邪神的仆从可不轻松。”午夜一到,你的真正工作才开始。KAISA: Resurrection 把你丢进一个阴郁、有邪教气息的 roguelite 世界,目标既直接又可怕——在黎明前将你的主人喂饱。扭曲很直接也很残酷:任何噪音都有可能要了你的命。
这并不是那种疯砍乱杀的快节奏动作。游戏定位为小心且策略性的较量。夜间的战斗在紧凑的竞技场中展开,声音被设计成一种机制,也成为你的敌人。出声太多,Shopkeeper 会找到你。而根据宣传语,Shopkeeper 对你的使命或你是否存活毫不在意。
夜晚——小竞技场,大后果
KAISA 的夜晚是一场对克制与时机的严苛考验。你在紧凑的竞技场里战斗,每一个动作都会产生声音代价。这些声音会吸引注意,而注意力带来的是惩罚。战斗旨在让人感到惩罚性且深思熟虑——更像是在黑暗中小心的一刀,而非无脑挥砍。















