High Times 把甜甜圈疗法搬上菜单
High Times 将朴素的咖啡馆经营转成了一间情绪厨房。你经营 The Hotbox,这家甜甜圈店的每一款点心都注入了能影响顾客情绪的配方。玩家要听取忏白、挑选合适风味的甜甜圈来鼓励勇气、带来喜悦或抚平焦虑,并观察一口甜点如何在关系间掀起涟漪。
这是一款同等侧重店务与人际叙事的游戏。你将烘焙、上菜、布置店面,并用甜点来传达建议。游戏中有超过 30 位顾客和 6 位可谈情说爱的角色等待探索,整体氛围在静谧的共情、尴尬的重逢与偶然的超现实瞬间之间摇摆——在这里糕点就是疗法。
柜台后的“治疗师”
High Times 的核心是两件事——倾听与抉择。顾客带着纷杂的生活和模糊的需求到来。你的工作是解析他们的故事,选出能把情绪向更好方向引导的甜甜圈。这个选择会影响他们的行为、与谁交谈以及打开哪些故事分支。
游戏非常注重人物刻画。许多顾客会根据你提供的甜甜圈和所作选择出现多种不同结局。游戏里甚至有一条专门的“了结模拟器”支线,让你面对可能曾经消失的旧爱,决定修补关系、放下过去,或把事情搞得更复杂。听起来直接,但也出人意料地温柔。
配音为这些互动增添了质感。Nola Klop、LilyPichu、Johnny Yong Bosch 等人的英文配音让角色更生动。主角保持沉默,便于玩家投射自我,同时店里充满了各色鲜明的人物。















