Hearth and Hamlet:从篝火到王国
Hearth and Hamlet 起步渺小,却一直很安宁。你从一堆篝火和几名居民开始,逐步把那片边境营地发展成繁荣的中世纪王国。游戏将增量式闲置机制与传统城市建设系统结合起来,无论你是积极点击还是让王国在后台自我运转,进展都能保持稳定。
像素艺术的地景赋予地图独特个性——湖泊、河流、魔法沼泽和远方的土地既带来视觉多样性,也对扩张形成实际限制。核心循环简单又让人满足:采集资源、分配工人、建造建筑并解锁不断扩展的升级阶梯。
按你的方式统治王国
Hearth and Hamlet 非常强调玩家选择。建造只是开始——随着人口增长,你还可以制定法律和政策来改变王国的运作方式。想要更高税率以更快致富但降低士气?可以这样做。偏好宽松的工人制度让民众更快乐但收入变慢?那也是可选项。征兵、城市决策以及其他政策工具都能让你塑造王国的性格。
工人分配很重要。养活人民并将他们分配到伐木、采矿、耕作或专业任务,会影响资源流动和长期发展。这一切又与升级树相连,使得每项政策都像是一个重要的杠杆,而不仅仅是打勾的选项。
















