Guildrun 让你把一支小队变成华丽的破坏机器
裂隙在各城镇撕开,唯一看似灵验的办法就是:派公会去粉碎从里头爬出来的怪物,查明撕裂现实的原因。Guildrun 是一款以每次游玩创意为核心的 PvE 自动战斗 Roguelike。你招募并升级英雄,堆叠道具和遗物,把每个单位从默认定位上拽下来,直到敌人的队伍站不住脚为止。
吸引人的地方很简单也很大方。这里没有 PvP 元体系把你逼成千篇一律的选角。相反你得到无限的构建自由,每次跑团都像是在解一道新谜题。把后排治疗变成前排肉盾,把神射手改造成近战威胁,或者靠把情侣配对来快速拉伸成长曲线。结果是一个奖励创造性与中途转向的羁绊沙盒。
深度成长与眼花缭乱的选项
Guildrun 大力倾向于系统设计。仅试玩版就宣称有 25 个英雄、180 条专精、300+ 遗物和 100 多件道具。开发者还表示有超过 500 种独特的方式来升级和塑造英雄,项目介绍里提到 25 名英雄跨 75 条专精路径,再加上一个跨职业叠加的修饰池。把这些数字放在一起,就意味着这是款把实验放在首位的游戏。
选秀、升级、重配和道具羁绊是核心玩具。每个英雄都有初始职业和技能,但他们最后成为什么完全取决于你。专精和遗物会改变技能行为,新的组合提示会随着游玩显现,而没有 PvP 排位意味着元体系保持个人化。如果你喜欢发现奇怪的互动然后利用它获得荒诞效果,Guildrun 就是为那一刻而设计的。






