Garuda Emblem 把你的校园变成“先打再问”的游乐场

UNION,Rungeon 大学,本该是研学和科技的所在。可现实是它已经变成了战场。Garuda Emblem 把你扔进校园阴谋的第一天,你可以选择操控 Farid,或者和朋友一起选 Rani 双人上阵。地痞闯入,规则作废,现在唯一剩下的课程就是如何打出更华丽的连招。

这是一款偏街头感的硬核手绘格斗游戏。抢垃圾桶、挥动拖把,或者直接用拳头。游戏承诺快速且具有冲击力的战斗,场景是你的武器,角落的能量槽决定你能变得多疯狂。

  Garuda Emblem screenshot 2  

唐人街关卡来袭:舞狮与皮夹克的碰撞

开发组放出了名为 Chinatown 的新章节预告,听起来相当壮观。期待带有东方氛围的舞狮主题,传统动作与硬派武术结合。公告称这是致命的融合,旨在主导战场,所以留意华丽的编舞和关卡特色效果。

想参与抢先体验的玩家,可以按照测试公告里的指引加入官方社区并领取测试资格。团队正在进行公开测试,社区渠道是获取资格和反馈的主要途径。

  Garuda Emblem screenshot 3  

像期末周那样拼命战斗:战斗与机制

Garuda Emblem 的核心是一个动态连招系统,奖励多样化与时机把握。你要攒能量槽,召唤“beast”,用华丽的终结技清理一片敌群。战斗中有可学习的技能,成长循环可以培养 Farid 与 Rani,两位角色都能通过装备和技能发展出不同打法,并重视利用环境优势。