Forsaken Lands: 在红色风暴中求生或死在尝试中

设定残酷直白。灾难不是蔓延,而是爆发、在空气中传播,在几分钟内抹去了大部分人类。留下的世界里,电力几天就会闪断,植物发出诡异光芒,风暴把天空染成红色。感染者无情游荡,一口咬下便终结一切。

Forsaken Lands 打出硬核、开放式生存沙盒的旗号,每一个选择都有代价。没有NPC商人、没有任务发布者,也没有安全区。你的基地、技能和规划是阻挡迅速而惨烈死亡的唯一屏障。

  Forsaken Lands screenshot 2  

一个已注定失落的世界

这里不是要拯救世界。背景就是故事:一瞬间终结的星球却仍在变化。感染者不是固定的威胁,它们会被声音、动作以及红色风暴的异样吸引。它们不断游荡,没有任何可以保证的安全地点。