Flesh & Wire Dives into POSTAL's Dreamscape
Flesh & Wire 将自己定位为回归 POSTAL 系列那种更黑暗、心理化的根源,但通过一种超现实恐怖的视角来呈现。你扮演 Angel,一名被拉入热病梦境的受害者,在那里记忆与怪物交织成游戏所称的 Dreamscape(梦境)。她的目标动机简单,但实现起来复杂:寻找答案,并对摧毁她生活的枪手实施残酷的复仇。
A Vicious Arsenal and Unnatural Tools
战斗看起来既果断又残酷。你可以期待传统武器与爆炸物、临时自制武器,以及那些倾向于游戏超自然色彩的“非凡”工具的混合。介绍里提到可召唤的异界器物,会在战斗中加速屠戮,使遭遇不仅仅停留在普通枪战的层面,而带有一种阴森诡异的锋芒。
暴力服务于氛围,而非空洞的炫技。武器的发现和力量的逐步增长似乎与揭开 Angel 创伤以及背后阴谋的叙事紧密相连。
A World Where Memory and Nightmare Collide
关卡从熟悉的家居街道,延伸到城市边缘,再到荒凉的山谷和白雪覆盖的山峰。贯穿其间,Dreamscape 将记忆折叠成怪异的幻象。敌人也相当多样化,从军事化部队和神秘特工到边缘狂热分子以及被描述为来自彼世的实体。
这种将平凡场景与逐步升级的怪诞混合的做法,意味着游戏通过不断颠覆玩家对地点期待来制造不安。探索不仅仅是清理房间,更是遭遇 Angel 过去被扭曲的回声。
Journals, Secrets, and a Slow-Burning Truth
探索与收集显然承担着辅助叙事的角色。一个日记(Journal)会在发现武器、生物和线索时记录下来,游戏鼓励玩家寻找秘密信息和隐藏录音来拼凑背景故事。这些要素承诺了一个分层的叙事:环境线索与日记碎片共同构建出围绕 Angel 任务中心的阴谋与创伤全貌。















