Feudal Craft: 建造、配备并战斗以保全你的地位
Feudal Craft 把你放进一个中世纪世界——你只有一栋建筑、几名农民和一个有法理占有权的封建领主。这不是讲史诗战争或十字军东征的游戏,而是关于如何作为小封建领主管理生存,在一个危险、饥饿且充满死亡威胁的时代活下去。
每个选择都很重要。你会把谷物分配给村民吃,还是用来雇佣一名战士应付下一次突袭?你会投资铁匠铺,等待数周去打造可靠的盔甲,还是冒险去打熊换取快速的兽皮,同时希望没有人在狩猎中丧命?游戏把生存描绘成一连串务实且有时残酷的取舍。
从一栋小屋到繁荣的定居点
你的战役从卑微开始。带着几名农民和一个能宣称土地的领主,你将放下第一栋建筑,开始逐步建立产业和粮食保障。扩张并非自动发生,它需要规划、劳力以及辨别哪些农民可以被培养成有用角色的眼光。
天赋系统给每名农民设定了狭窄的擅长领域。根据这些天赋分配任务,最大化劳动力效率。一个有天赋的木匠比通才效率更高;擅长畜牧的农人会改变你到底是买牲畜还是派猎人入林的决策。















