Emptiness: A Journey from Nothingness to Nowhere

Emptiness 是一款以色彩为规则的氛围解谜平台游戏。你扮演 Unborn,一个暗色且无面目的存在,行走在随步伐变化的雄伟像素景观中。每到一处,新区域都会剥开虚无的另一层,露出路径、陷阱和拒绝记起自己的灵魂。

游戏把极简主义当作叙事工具。符号、动作和精心挑选的配色承担起意义,而不是文字或冗长说明。最终呈现的是一种安静而怪诞的体验,既亲密又异常辽阔。

  Emptiness screenshot 2  

Color as a Physical Language

在 Emptiness 中,色彩不是装饰。色调会改变物体的物理属性,让平台变得光滑或坚实,打开之前看不见的路线,改变 Unborn 对记忆与空间的感知。这个机制把每一次视觉选择都变成解谜要素,鼓励玩家把色彩当作实用工具而非仅仅的氛围。

因为世界会对由色彩表达的情绪音调作出反应,关卡常常像是在穿行别人的记忆。随着推进,配色与环境的关系愈发复杂,之前安全的地面可能随时消失。