Firefly Trials 是个把冗余剔除的三人团本式游戏
如果你最喜欢 MMO 的部分就是团本,那 Firefly Trials 直奔主题。这个 Pre-Alpha 的首领冲刺把三人小队投进五分钟的终局风格遭遇,对阵神话野兽。没有小怪波,也没有漫长的地下城清图。你可以单人或与朋友排队,直接对上巨兽。
这款游戏坦率地展示了它的灵感来源。它借鉴了高端团本的结构与紧张感,但把一切压缩到围绕配合、读图模式和最佳循环的短而强烈的对局里。击败首领会掉落可以改变角色玩法的神器。若无法与队友同步,你们会全灭。
首领战,而非副本跑图
Trials 的设计像竞赛巡回赛。每周召唤的野兽和竞技场会轮换,把熟悉的战斗变成新的谜题。每个首领都有从 E 到 S 的段位,段位进阶不仅仅是数值提升。随着你攀升,首领会增加新阶段、变异技能和叠加机制,要求玩家不断适应。
对局本就是短小精悍,但不同段位下的遭遇会有显著进化。E 段教你基础玩法,而 S 段要求完美配合与对复杂、重叠威胁的读取。每次通关都有计时并按角色记录,方便你冲榜或在小圈子里吹牛。















