Garbage Country

Garbage Country 是 Thomas(曾制作过 Kingdom: New Lands 和 Cloud Gardens)打造的一款后工业探索模拟游戏。游戏把你安置在一辆风化卡车的方向盘后,要求你横穿一片手工制作的废土世界——这里遗留的一切,都是等待被发现的故事。

核心循环简单且令人满足:开车以扩大地图,收集材料,升级你的车辆,并为那些在尘土中被搅动起来的机器人攻击做好准备。游戏承诺将节制的探索与紧张的塔防遭遇结合在一起,全部包裹在被阳光晒褪色的忧郁氛围中。

  GARBAGE COUNTRY screenshot 2  

驾驶与物理手感

车辆本身是一个重要卖点。Garbage Country 强调有趣的载具物理和轻度平台跳跃机制,所以卡车不仅仅是代步工具——它是探索的主要工具。升级你的车辆可以让你走得更远,抵达那些原本无法到达的地图角落。

这些升级很有分量。更好的悬挂、更强的引擎或更多的储物空间都会直接转化为新的道路、更长的旅程,以及在破碎立交桥和布满瓦砾的路面上完成令人满意的驾驶动作的机会。对触感移动的强调让世界即便在衰败中也有被居住过的感觉。

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