CrackSword:一款按不住脾气的彩铅素描 Roguelite
CrackSword 看起来就像你在课堂上随手涂画,结果意外开出新流派的那种作品。画面用彩色铅笔手绘,物理表现以最讨喜的方式晃动,世界本该是个努力装正常却频频翻车的奇幻舞台。它是一个人的学习项目,终于在最令人愉快的失控中变得庞大起来。
在机制上,这个项目介于生涩的实验和有明确设计意图的作品之间。单人 roguelite 剧情模式还在开发中,战斗系统也处于试玩调整阶段。目前能看到的是一个自信、带草图感的核心,随着开发推进会承诺更深的系统。
一座会失去的村庄与值得怀疑的师父
roguelite 的循环经典且令人满足。刚开始囊中羞涩,搜剑和卡牌,靠竞技场拿金币,然后逐步打造能带你登顶的配置,或是让你华丽地爆炸。沿途会遇到个性鲜明的村民,寻找新刀刃,捡到各种古怪的卡牌法术。















