ChainStaff:刺、荡、吞——把那个东西从你头上弄掉

前提设定豪迈而疯狂。地球被 Star Spores 入侵,野生动植物被扭曲成丑陋的超型虫兽。更糟的是,一个外星寄生体落户在主角的头骨上。这个寄生虫不仅仅是个烦人的寄居者——它让你能操控 ChainStaff,一根带有抓钩的变形长矛,并赋予你反抗的力量。

操作感是一场不断进行的暴力美学练习。像投矛一样掷出长矛去刺穿敌人,把它插入地面当作盾牌抵挡攻击,或者挂在地形上荡过深渊和敌群。所有这些工具都围绕着一个单键核心设计,承诺在不需要疯狂按键的情况下提供深度。

  ChainStaff screenshot 2  

单键掌握下的变形战斗

ChainStaff 倾向于紧凑的战斗循环,既残酷又考究。长矛的变形让你能在远程刺击、近身挥砍和借助抓钩进行穿越间切换。游戏还暗示了炽热的武器升级,会改变你面对遭遇的方式,因此同一个按键在进化后可以产生非常不同的效果。