Call From The Deep 将最多 8 名玩家送入一个被诅咒的海洋,在合作潜艇恐怖体验中下潜
如果你喜欢狭窄的金属通道、闪烁的灯光,以及那种让人毛骨悚然的感觉——仿佛大海本身在盯着你看——那么 Call From The Deep 想把你拖进深处。
这是一款以探险下潜为核心的第一人称合作恐怖游戏,最多支持 8 名玩家共同操控一艘潜艇,潜入名为 Silver Sea 的异界深渊。地面据点是海边港口 Mursk,这是座受无情贪婪与神秘邪教势力塑造的粗砺工业城市,为游戏营造出蓝领绝望与宇宙恐惧相交织的基调。
每次下潜都是一段故事的潜艇团队游戏
核心循环围绕着危险的潜行任务。你将驾驶潜艇前往数十个手工打造的地点,从被遗忘的遗迹、沉船墓地,到由 Mursk 精英建造的废弃工业哨站。一路上你要搜刮资源让潜艇继续运转,修理并升级船只,寻找并回收价值连城的文物带回港口。
这类团队协作与紧迫感的组合很容易在脑海中成像:有人在报告船体受损,有人在找零件,有人守望,而海洋发出片刻之前还不存在的奇怪声响。
Silver Sea 会以风暴、巨兽和撕裂理智的怪异反击
游戏大力强调不可预测的威胁。灵能风暴能摧毁理智,巨大的 leviathans 据说能在一记猛烈攻击中压碎你的船体。承诺是每次下潜都不会一样——遭遇的地点、时间和方式都会变化,让每一次行动更像是在活着的噩梦中求生,而非走过场的脚本任务。
所附截图很好地传达了这种氛围。画面显示了一个被零星灯光照亮的黑暗工业空间,弥漫着雾气和污垢,第一人称界面暗示着在压力下的求生与搜刮。看起来那是一个让人小心翼翼移动而非自信前行的地方。
带回的宝物不仅仅是金钱
文物不仅仅是战利品。成功的下潜可以用来升级你的船员和潜艇,例如加固船体以承受更深的水压,以及解锁带有专属被动效果的特殊潜水面具。游戏还有搜救要素:被困的 Soldats 与工人可以被带回补充港口的人手,这暗示着 Mursk 不只是一个菜单界面,而会根据你带回的东西不断成长。
核心卖点很明确:下潜去追求财富与荣耀,或者成为被潮水吞没的另一个名字。对于喜欢紧张配合、资源抢救和靠细节建立起的恐怖感的合作队伍来说,Call From The Deep 值得列入关注清单。















