Boozerker:一场酒精引发的幽灵暴动

你是一个 Boozerker,死亡并非终点,而是晋升。在 Boozerker 里你得承担最后的一项任务:清空地图上的怪物并击倒最终Boss。这个设定的妙处异常简洁——你只操控幽灵的移动。剩下的由散落的武器和道具力量自动完成,当你的构建横扫敌群时它们会自动触发。

这样的设定造就了一款立刻上手却又混乱华丽的游戏。每次游玩都短小精悍、极具重玩价值。每一局都是一次对武器堆叠、道具解锁以及追寻奇怪联动的全新实验,把普通的混乱变成令人满足的大屠杀。

  Boozerker screenshot 2  

简单移动操作,却能产生疯狂结果

你只需关注移动。站位、闪避和拉扯成为战斗核心,而内置的武器系统与道具技能负责瞄准与开火。这种设计降低了上手门槛,同时把操作精髓提高了——你的生存依赖于站位和穿插敌群的技巧。

在关卡中收集代币来购买装备和提升属性。短局意味着快速重置与即时反馈。某件武器或道具如果契合你的打法,你会在战斗中立刻感受到那股力量飙升;如果不合适,你几秒内就知道并转向下一次尝试。