A Baby CEO?! 把一个恶魔幼儿推上挣扎中的书业帝国掌舵人位置
经营公司本来就难。可若你连话都还不会说就要经营公司呢?那是完全不同的挑战。A Baby CEO?! 把这种荒诞的设定做成了一款 2D 休闲经营模拟,让你踏进 Bosu 那双小小的鞋子——一位被聘为 The Crimson Chronicle 第十位新老板的可爱恶魔婴儿。
没看错。是个穿西装的恶魔婴儿。只有 24 周时间来拯救一家濒临失败的图书公司。
适合婴儿的职位
设定简单却充满可能性。The Crimson Chronicle 正在挣扎,士气低迷,董事会做出了一个大胆决定。他们没有再找传统高管,而是带来了 Bosu。他可能还没学会说话,但能自信地比出大拇指向上或向下。
这就是你的核心机制。
员工会带着请求、提案和问题来找 Bosu。你需要用允许或拒绝来回应。每一个决定都会影响他们的忠诚度,而忠诚度至关重要。太常说“同意”会消耗资源,太常说“不”又会失去团队的信任。这是一个包裹在好玩前提下的小心平衡术。
关键在于克制。你不能让每个人为所欲为。就算是婴儿 CEO 也要考虑更大的局面。
在 ePad 上工作
在做决定的间隙,Bosu 可以在他的 ePad 上“工作”。你可以在这里收集员工信息、了解更多图书行业的状况,并思考如何把公司引到正确的方向。这为简单的赞成或否决之外增加了一层策略性,鼓励玩家关注情境和长期后果。
24 周的时间限制给了体验结构感。你不仅仅是在被动应对,而是在为可衡量的目标构建一条路。保持高士气、管理预算、保护品牌。做得够好,Bosu 就能保住他的职位。
受王室法庭与办公室混乱启发
开发者表示受 Sort the Court 的启发,同时也参考了 Yes, Your Grace 和 The Pale Beyond 这样的作品。表面上看确实很契合:以决策驱动玩法并带来可见后果,是个坚实的基础。
与此同时,基调也借鉴了职场喜剧,例如 The Office、The IT Crowd 和 Office Space。一个功能失调的公司在可疑领导下求生的概念,放在这些喜剧传统里非常合适。这里的不同点是——这位可疑的领导还在穿尿布。
充满个性的彩色办公室
凭借明亮的 2D 风格和休闲的结构,A Baby CEO?! 看起来很适合喜欢剧情驱动型经营并带点喜剧调味的玩家。这款游戏既关于人,也关于数字;既关于忠诚,也关于利润。
拯救一家公司是一件严肃的事。以恶魔婴儿的身份去做,可能会让这件事令人难忘。















