Criterion: Một trò chơi giải đố về giải pháp tinh tế

Criterion là một puzzle tối ưu hóa không gian hỏi một câu tưởng như đơn giản: với số lượng ô hạn chế và các luồng màu di chuyển, bạn có thể giải hệ thống một cách tinh tế đến mức nào? Mỗi màn là một lưới nguồn và bồn chứa, nhiệm vụ của bạn là nối các màu tương ứng đồng thời quản lý cường độ luồng và hạn chế về không gian. Điểm khác biệt không phải là giải pháp không tồn tại — nhà làm game còn khẳng định "I swear there is a solution" — mà là điểm số của bạn phụ thuộc vào mức độ hiệu quả bạn xây dựng nó.

  Ảnh chụp màn hình Criterion 2  

Lưới nhỏ, những quyết định to

Khi màu mới được mở khóa, mạng lưới dày hơn và các tương tác trở nên phức tạp hơn. Các luồng có thể kết hợp, chia nhánh và dẫn hướng, nhưng mỗi ô trên lưới hữu hạn đều quý giá. Điều đó có nghĩa việc dẫn đường không chỉ là nối thông. Bạn phải suy nghĩ xem đặt ống hoặc bộ xử lý ở đâu để các luồng không cản trở nhau, tránh chặn các nước đi tương lai. Mỗi lượt thừa hay ô dư thừa đều có thể ảnh hưởng xấu tới đánh giá cuối cùng.