Evil Eats đãi quái vật bằng nụ cười

Tại ranh giới giữa thế giới hiện đại và lãnh địa của Demon King, một quầy buffet băng chuyền dành cho quái vật vừa khai trương. Slime, orc, demon và những vị khách kỳ lạ khác đến trong tình trạng đói, và nhiệm vụ của bạn đơn giản: thuê đầu bếp, thu thập công thức và đưa đồ ăn lên băng chuyền trước khi cơn tức giận bùng nổ.

Evil Eats kết hợp tiến triển theo kiểu roguelike với nhịp điệu auto-battler, nhưng cuộc xung đột ở đây mang màu sắc ẩm thực. Bạn không cần đồ cổ vật để sống sót - chỉ cần những đầu bếp phù hợp, công thức đúng và gan dạ để để quái vật chấm điểm món ăn của mình. Làm hài lòng họ bạn nhận được tiền và đánh giá tốt. Để họ đói, danh tiếng nhà hàng sẽ bị sứt mẻ.

  Evil Eats screenshot 2  

Cho ăn hay bị ăn

Món ăn luân chuyển trên băng chuyền. Mỗi vị khách có khẩu vị và ngưỡng chịu đựng riêng; phục vụ đúng thứ họ cần là phần thưởng, trượt mục tiêu thì uy tín của bạn giảm sút. Vòng lặp rất tinh tế và dễ nắm: xây dựng những tổ hợp món ăn phát huy điểm mạnh của bạn và giữ cho băng chuyền liên tục chảy.

Trò chơi đóng khung những cuộc chạm trán như các trận chiến ẩm thực. Thay vì kiếm chém nhau, bạn kết hợp hương vị, xếp hiệu ứng và canh thời điểm giao hàng để thực đơn vận hành như một đội ngũ được tinh chỉnh tốt. Tiền và đánh giá là phương tiện để tiến triển, và mỗi con quái vật hài lòng lại đẩy danh tiếng buffet lên cao hơn.

  Evil Eats screenshot 3  

Thuê đầu bếp và xây dựng thực đơn

Bạn có thể thuê tới bốn đầu bếp, mỗi người có điểm mạnh riêng. Có người chuyên các chuỗi hiệu ứng nổ, có người thiên về món an thần phòng thủ hoặc các trạng thái tác động làm dịu khẩu vị hung hãn. Giữa các ngày bạn ghé cửa hàng và khám phá đầu bếp, món ăn và dụng cụ bếp mới để tinh chỉnh chiến lược.

Thu thập món ăn và dụng cụ bếp cho phép bạn tinh chỉnh các lối xây dựng qua từng lần chơi. Bạn có thiên hướng theo chuỗi cay nồng làm tan hàng phòng thủ orc, hay một thực đơn cân bằng làm hài lòng những demon khó tính? Các lựa chọn của bạn quyết định cách băng chuyền vận hành và loại quái vật sẽ xếp hàng trước cửa.

  Evil Eats screenshot 4  

Roguelike auto-battler nấu nướng

Evil Eats định vị mình là một roguelike auto-battler nơi tiến trình đến từ thí nghiệm và thử nghiệm. Mỗi lần chơi là cơ hội thử các combo đầu bếp mới, khám phá món ăn cộng hưởng và học cách cân bằng lợi ích trước mắt với tăng trưởng danh tiếng dài hạn. Ghé qua cửa hàng mỗi ngày để làm mới lựa chọn và đẩy thực đơn theo hướng mới.

Có một chi tiết khôi hài trong ý tưởng này. Mô tả ngắn còn thừa nhận chủ đề đảo ngược kịch bản kỳ vọng: thay vì đánh bại, khoan đã, hãy cho khách quái ăn bằng danh tiếng bạn xây dựng. Mục tiêu cuối cùng thì táo bạo và duyên dáng - xây một thực đơn đủ mạnh để chinh phục cả dạ dày của Demon King và, trên đường đi, thay đổi tấm lòng từng vị khách.

 

Một cú xoắn lạ mà ngon miệng

Evil Eats hướng tới người chơi thích những vòng lặp chiến lược và lối xây dựng thử nghiệm gói gọn trong một ý tưởng vui nhộn. Nếu bạn thích ý tưởng cân bằng rủi ro và lợi nhuận với dàn đầu bếp kỳ quặc và quái vật đói, đây là tựa game đáng để theo dõi.