Grimoire of Blanks Đặt Cây Bút Vào Tay Bạn và Một Phép Thuật Vào Mặt Họ
Grimoire of Blanks biến hệ thống xây deck thành mối nguy sáng tạo. Thay vì chữ trên lá bài cố định, mỗi phép là một khung câu với chỗ trống. Bạn kéo từ trong tay những từ vào chỗ trống đó để quyết định phép sẽ hoạt động ra sao, đánh trúng ai và tốn bao nhiêu. Một tia lửa hiền lành có thể hóa thành lò nung, bẫy trì hoãn, hoặc một vết nứt cấm kỵ lấy đi thứ gì đó làm giá. Phần hồi hộp đến từ việc bạn trực tiếp viết phép và gánh chịu hậu quả.
Viết Phép
Ở đây lá bài không phải vật thể hoàn thiện. Chúng là lời mời. Trong giao tranh bạn dựng câu bằng cách đặt từ vào chỗ trống. Hiệu ứng, sửa đổi, điều kiện và từ thể hiện ý định có thể uốn nắn cùng một lá bài theo những hướng hoàn toàn khác nhau. Trò chơi hiển thị bản xem trước những gì bạn sắp tung ra, nên không có bí ẩn về kết quả ngay lập tức. Lựa chọn mới là phần thú vị: chơi thận trọng rồi từ từ hạ máu, giữ từ để giăng bẫy, hoặc đẩy lá bài vào vùng liều lĩnh và chờ xem căn phòng hối tiếc.
Từ là tài nguyên dễ biến động. Một số phép yêu cầu HP, bỏ bài, xóa từ, hoặc những đánh đổi khác. Những nhược điểm đó có thể vừa là móc câu vừa là mối nguy của một lượt chơi. Học được chi phí nào biến thành lợi thế là phần nghề nghiệp.
Tung Phép Một Mình Hay Với Đồng Minh
Chế độ co-op được xây vào lõi lối chơi chứ không phải thêm vào. Tối đa bốn người có thể thực hiện nghi lễ cùng nhau, mỗi người chọn một lớp và xây quyển phép cá nhân. Điều đó có nghĩa việc phối hợp thiết kế câu rất quan trọng. Một người có thể phong ấn hoặc đóng băng mục tiêu, người khác áp dụng hình phạt khi trạng thái đó kích hoạt, người thứ ba giữ cho cả đội sống sót và người thứ tư biến setup thành một pha kết thúc nổ tung. Hệ thống thưởng cho giao tiếp và tương tác vai trò nhiều như sáng tạo cá nhân.
Bởi vì mỗi người điều khiển từ và lá bài riêng, các lượt chơi tiến hóa thành những vũ đạo ứng biến. Bạn có thể chuyên môn hóa hoặc cố ý chồng chéo vai trò để khám phá các combo đội lạ lùng.
Chọn Hệ Phái
Các lớp trong Grimoire of Blanks định hướng cách bạn tiếp cận cùng một hệ câu. Chúng cho bạn phương hướng mà không khóa bạn vào một lối chơi duy nhất.
- The Scribe trân trọng việc lặp lại và tiết kiệm từ để khai thác sát thương theo thời gian.
- The Binder thao túng ý định kẻ địch với phong ấn, bẫy, băng và vòng lặp trừng phạt.
- The Heretic đánh đổi sinh lực lấy sức mạnh cấm kỵ nổ tung và chuyển hóa đau đớn thành năng lượng.
- The Starmage xoay quanh chu kỳ mặt trăng, ánh sao, hư không và phần thưởng tinh tú.
Mỗi lớp phân nhánh thành các tiểu lớp, cho phép bạn đẩy một lượt theo các điểm mạnh và khác biệt. Hệ phái định hướng cách bạn nghĩ về chỗ trống và từ; chính các từ sẽ quyết định lượt chơi kỳ quặc đến mức nào.
Sống Sót Với Những Gì Bạn Viết
Sức mạnh đi kèm giá phải trả. Một vài phép tốn HP. Số khác thiêu rụi tay bài của bạn, xóa từ, hoặc để lại rác làm thay đổi lựa chọn trong tương lai. Những lượt chơi hay nhất đến từ việc chấp nhận đánh đổi và xây dựng xung quanh nhược điểm trước khi chúng nghiền nát bạn. Trò chơi nhấn mạnh việc học xem rủi ro nào đáng để đánh đổi và khi nào nên vá lỗ hổng trong bộ bài hoặc chiến lược.
Đọc Nghi Lễ
Giữa các trận bạn chọn phong ấn tiếp theo để mở. Những con đường qua phong ấn chiến đấu, elites, sự kiện, cửa hàng, nâng cấp, hồi máu và trùm định nghĩa mỗi hồi. Cấu trúc lựa chọn giống bản đồ này cho phép bạn theo đuổi nâng cấp, săn tìm bảo vật, hoặc thử những trận mạo hiểm hơn để lấy phần thưởng lớn hơn. Quản lý bộ bài, loại bỏ từ kém, và chuẩn bị quyển phép cho phòng kế trước khi nghi lễ khép lại quanh bạn.
Thiết Kế Cho Nhiều Lượt Chơi
Grimoire of Blanks hướng đến hỗ trợ nhiều kiểu lượt: solo hay coop, bốn lớp cốt lõi với nhánh tiểu lớp, và một kho bài, từ, bảo vật, sự kiện, cửa hàng, elites và trùm thay đổi. Sự kết hợp giữa khai thác câu và tiến triển roguelite hứa hẹn độ chơi lại cao. Dù bạn thích các thiết lập chính xác lặp đi lặp lại hay những canh bạc tốn nhiều chi phí kết thúc hoành tráng, hệ thống khuyến khích thử nghiệm.
Đây là một trò chơi về quyền tác giả trong áp lực. Nó thưởng cho người chơi suy nghĩ theo cú pháp và chiến lược, và biến mỗi lượt chơi thành một câu chuyện ngắn đầy nguy hiểm.















