Leafman: Uma folha enviada para lembrar

A Mother Oak está esquecendo. Suas memórias foram seladas em sete sementes e confiadas a guardiões, até que a Blight as apagou todas. Com as últimas forças, ela deixa cair uma única folha e pede que ela traga suas memórias de volta. Essa folha é você, Leafman.

Leafman é um action platformer 2D em pixel art centrado em movimento e momentum. Fique parado e você mantém sua forma. Mexa-se e você se dissipa num redemoinho de folhas, então se recompõe no momento em que para. A regra simples dá ao jogo um ritmo tátil. Plataformas de precisão encontram uma sensação solta e tempestuosa onde momentum vira tanto deslocamento quanto ataque.

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Um herói feito de folhas

Movimento é o núcleo de Leafman. Salte de parede em parede, deslize em correntes quentes, quique em espinhos e atravesse perigos com um dash. Mais fundo na floresta você aprende a balançar em raízes antigas e surfar rajadas de vento para subir. O jeito como Leafman se espalha em uma nuvem de folhas e depois se recompõe faz o momentum importar tanto no combate quanto na locomoção.

O jogo recompensa experimentação. Use momentum para empurrar inimigos em armadilhas, carregar pequenos inimigos até um grupo ou cair através de perigos que repeliriam personagens rígidos. O movimento é tanto mobilidade quanto caixa de ferramentas.

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Lute como uma tempestade

Leafman não empunha armas comuns. A floresta lhe dá armas. Escolha uma primária que mude seu estilo de ataque e um presente secundário que altere sua abordagem em combate. Exemplos incluem uma leaf blade, um thorn whip, um oak maul, petal fangs ou uma seed bow. Os presentes variam desde um leaf bow e um escudo que rebate golpes até armadilhas de espinhos, bombas de pólen e raízes agarradoras.

O sistema de duas vagas é onde muita diversão acontece. Envolva uma besta em um casulo de folhas e depois esmague-a. Levante um bruto no ar e jogue-o no chão. Lance um inimigo pequeno contra seus aliados. O combate parece conduzir uma tempestade de folhagem, com táticas surgindo da combinação de arma e presente em vez de apertar botões mecanicamente.

 

Sete reinos para purificar

Leafman viaja por sete reinos distintos a caminho do Blighted Heart. The Sunlit Glade, the Glowing Hollow, the Ember Thicket, the Misty Marsh, the Windy Peaks e the Fungal Depths trazem seus próprios inimigos, perigos e músicas. Cada reino termina com uma luta de desafio que testa as mecânicas centrais, de um javali com armadura de espinhos até uma centopéia de cristal que nada através da pedra, uma serpente entre três lagoas e um cervo coroado de gelo. Os guardiões não são inimigos para matar. Purifique-os e o Oak lembra um pouco mais.

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Retorne ao Santuário

Entre os reinos você retorna ao Sanctuary na Great Tree. Gaste sunmotes na Leaf Tree, plante heart seeds retiradas de golden acorns e escolha suas combinações de arma e presente. Para cada memória que você devolver, um novo broto surge ao lado do Oak. Quando precisar de uma pausa da campanha, o Chaos Mode lança ondas sem fim com uma única vida para um teste de resistência puro.

Leafman inclui 36 fases divididas em sete reinos e três níveis de dificuldade, de uma Breeze suave até uma Storm de verdade. Você pode trocar a dificuldade a qualquer momento e o jogo tem suporte completo a controles. Wishlist Leafman para ser avisado no lançamento.

Leafman mistura movimento tátil, combinação inteligente de armas e uma floresta que parece viva. Se você gosta de action platformers com personalidade e sistemas que incentivam o jogo criativo, essa pequena folha pode merecer um lugar na sua lista.