Steel Maiden coloca dois botões no centro de um roguelite frenético
Steel Maiden é um roguelite construído em torno de uma ideia incrivelmente simples: dar ao jogador apenas dois botões e deixar todo o resto explodir em movimento. A premissa soa minimalista, mas a proposta é afiada — timing e reflexos importam mais do que inputs complexos. O desenvolvedor promete um jogo onde suas mãos agem antes do cérebro processar, e cada tentativa vira um loop curto e frenético de mortes, perks e a vontade de tentar mais uma vez.






