Jump Broke: Um Platformer Onde Moeda É Propulsão

Jump Broke prende pela premissa simples e implacável. Você controla um Mimic sem pernas cuja única forma de se mover é disparar moedas de ouro contra o chão e usar o recuo para impulsionar-se para cima. A regra é direta e sem concessões: um salto custa uma moeda, toda vez. Essa economia está no centro do design, transformando cada decisão de plataforma em um pequeno problema contábil.