Chess Army transforma movimentos de xadrez em um tático implacável com morte permanente

Chess Army pega os padrões de movimento do xadrez e os aplica a um roguelike impiedoso. Suas unidades são soldados, magos, cavalaria e lanceiros, cada um se movendo como uma peça conhecida do xadrez — mas aqui a morte é permanente. Você tem uma ação por turno, e se seu comandante cair a run acaba. É um ciclo tático apertado, centrado em posicionamento, evolução de unidades e gestão de risco.